惊讶的差点叫出声。 将世界编辑器里的完成品转移到自己电脑后,陈天材打开文件夹看了看自己这个游戏的容量。 “果然是黑科技,居然还有这么厉害的数据压缩能力!” 对于世界编辑器带来的惊喜,陈天材本来习以为常了,可是还是为此欢喜起来。 随着游戏行业的发展,大型游戏的容量也是越来越庞大,臃肿的美术和音乐素材已经将游戏容量屡屡冲破一百多个gb。 在陈天材看来,这代表着游戏行业方面在游戏容量的问题上没有进步,甚至不远的将来会成为一个大问题。 惊讶了一会后,陈天材就继续在电脑上游玩自己的游戏。 他做过一些小的demo测试过世界编辑器传到电脑上的成品,想检查兼容性的问题,最后的结果是毫无问题。 能在世界编辑器上平稳运行,在电脑上也不会出现问题。 但小心为上...