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游戏制作:我真的已经上岸了

游戏制作:我真的已经上岸了

作者:萧肃北更新时间:2026-06-24 19:37:40

洛白穿越游戏行业即将迎来井喷的平行世界,获得全能游戏制作系统。可没想到,在启动资金严重不足的情况下为

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《游戏制作:我真的已经上岸了》401.完本感言

对萧萧的大力支持!谢谢大家!没有大家就没有这本书!  其次要感谢一下我的编辑琉星大大,顶好的人,一路给了我太多的帮助,感激不尽。  应该也不算太突兀吧,之前的月末感言,算是提前通了个气,想说的话,之前也说的差不多了。  下面的话,基本上是对这本书的一个总结吧。  这是萧萧第一次写游戏制作文,因为之前也没看过多少本这样的书,写这个题材主要也是我本身就是个臭打游戏的,对这方面了解的比较多。  什么都不懂的情况下,直接就冲了。  因为之前的几个题材内投失败的原故,搞得费尽心机去研究一些过稿的套路。  比如一定要有系统,比如前期一定要弄点矛盾冲突、困境出来,一定要弄一个能够吸引眼球的噱头等等。  没这玩意新人是真的出不了头啊。  所以,一个开局做mirror的点子...

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