产生伤害的时刻是在命中的过程中,而不是命中的最后时刻,整个命中过程都可以产生伤害,实际可以视为一个面前60度左右的小型扇形aoe,而且在命中过程结束后,直接点击右键,可以同时卡掉收招和下一次出手,打出挥击的变种攻击方式——抽击!当然,抽击的伤害会比挥击更低,准确地来说是更接近于攻击下限。 但是这个任务也是比较特殊的,这两个突然刷新的酒客是无敌的,没有生命值,也打不出伤害值,判定条件为只要命中两次就可以暂时击倒一个酒客,而两个酒客第一下挥出的铁棍也并不是普通攻击,而是一个控制技能——闷棍!对于0级的平民来说,这两个酒客任何一个都可以两棍子抽死自己,两个同时命中gg,被闷棍控住更是gg。 所以这个任务的关键就在于躲过第一轮的闷棍,同时尽快地分别命中两次两个酒客。 如今,路崖青已...